Видео
Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 2 из 2
Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 2 из 2
Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 1 из 2
Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 1 из 2
Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться
Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться
Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.
Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.
Расцвет и упадок Devil May Cry | История серии (и компании Capcom). Часть 1
Расцвет и упадок Devil May Cry | История серии (и компании Capcom). Часть 1
The philosophy of text in videogames | How should a script, character lines and dialogues look like?
The philosophy of text in videogames | How should a script, character lines and dialogues look like?
What was the impact of Shakespeare on games? | Analysis of Assassin's Creed 2, Dishonored, BioShock
What was the impact of Shakespeare on games? | Analysis of Assassin's Creed 2, Dishonored, BioShock
Game design of Ghost of Tsushima, Akira Kurosawa's film language | Director's influence on the game
Game design of Ghost of Tsushima, Akira Kurosawa's film language | Director's influence on the game
О чём лгут игры про космос?
О чём лгут игры про космос?
Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.
Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.
Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?
Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?
Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.
Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.
Что в играх лишнего? | ТОП: 10 бесполезных механик в видеоиграх (которые можно и вырезать).
Что в играх лишнего? | ТОП: 10 бесполезных механик в видеоиграх (которые можно и вырезать).
Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.
Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.
Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.
Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.
Какие игры сделаны по реальных событиям? | ТОП: 10 видеоигр, которые основаны на реальной истории!
Какие игры сделаны по реальных событиям? | ТОП: 10 видеоигр, которые основаны на реальной истории!
Анализ сюжета The Last of Us | Конвенции жанра, структура истории и нарратив.
Анализ сюжета The Last of Us | Конвенции жанра, структура истории и нарратив.
Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?
Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?
Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4
Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4
Propaganda in video games | Methods of propaganda through the videogames and as a gameplay mechanics
Propaganda in video games | Methods of propaganda through the videogames and as a gameplay mechanics
Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.
Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.
Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.
Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.
Реставрация вырезанного контента Мафии | Восстанавливаем Mafia: The City of Lost Heaven.
Реставрация вырезанного контента Мафии | Восстанавливаем Mafia: The City of Lost Heaven.
Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2.
Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2.
Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4
Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4
Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.
Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.
Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.
Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.
Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4
Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4
Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.
Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.
Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?
Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?
А кто озвучивает? Просто голос очень кого-то напоминает
Посмотрел на одном дыхании! Но вот где продолжение о котором вы говорили? 😔
21:13 Это что, "Нас не догонят"? Лайк за это!
Очень круто делаете материал!
Господи, как же я хотела бы психоанализ кассандры из рапунцель новая история от вас. Было бы очень интересно посмотреть на это
Ещё от себя могу посоветовать Cry Of Fear, эта игра как в сюжете классная, так и в хоррор составляющей. Хоррор составляющая не пугает игрока тупыми скримерами или чем-то таким, там страшная гнетущая атмосфера: просто идя по какому-то переулку ты будешь бояться туда идти и не из-за скримеров или чего-то такого,а из-за незнания что тебя там ждёт. В общем советую всем, я сам как не любитель хорроров из-за страха смело могу рекомендовать новичкам жанра тоже.
сколько отсылочек из нашей жизы))
Почему же до сих пор никто фильм не снял. Это был-бы шедевр. А ещё можно было сделать продолжение- действия неренести на планету,мир цефов , чтобы Пророк там им п...дюлей навешал.
Ну хз, хз. ИМХО, третья часть очень даже. Достойное завершение достойной серии. Закрыли сюжет, и правильно сделали. А то скатились бы до бесконечных продолжений, в духе Колды или Баттлы.
Dungeon keeper нет(((
Я даже умудрился забыть, что проходил Madness Returns..
Господа, вы потрясающие! Если будут у вас еще подобные ролики, то очень хотелось бы посмотреть психоанализ Геральта
Какая же ужасная русская озвучка в Bioshock.
Прекрасный видео разбор серии, спасибо вашей команде за эти труди! На одном дыхании о любимой франшизе...
Эхх... Надеюсь кто нибудь купят права на прототип, и возродят его
интанация как из телешоу что шли на тнт или тв3
11:30
спасибо вам за отличное видео ))
Да авторы как обычно основывались лишь на мнении сми и игроков за первых месяцы, а не в целом. Не разбирая толком факты и проблемы, обрисовывая только плохо и чуток упоминая хорошие. Начнем по порядку. КалДа это самый обычный коридорный шутер, обычные пострелялки. Даже самые топовые блекопс 1 и 2 тянут максимум на 7 из 10. Серию не зря называю Кал Да. Мафия 3 на старте сам ее брал и она реально баговала жутко, но я удалил и скачал ее через полгода. Это была нормальная игра, хороший сюжет, не гринд а развитие империи захват территорий, хорошая стрельба, даже тачки стали не такими деревянными, атмосфера 60-70х. Твердая 7 из 10. Операция РакунСити игру не дали доделать и заставили выпускать багованую, а так она и планировалась как шутер в мире резика. Игра весьма нормальная после фиксов. Масс эффект Андромеда главная проблема игры была что она самой биовер не планировалась они занимались антемом. Игру заставили делать ЕА чтоб еще больше подоить серию, при этом толком не дав не людей не ресурсов и раздавали проект сторонним разрабам которым было пофиг. В итоге ребята из монреаля собрали что могли сделали вполне хорошую игру. ЕА ждало больших прибылей как от основной космоперы, но жадность фраера сгубила. Так это могло стать нормальным стартом новой трилогии.
Я думаю авторы не думают об этом когда пишут сценарий, максимум используют архетипы и общие законы сценариев, типа инициация, конфликт, разочарование, преодоление, возвращение. И такие моменты как стилистика персонажа "чувствуется" художниками и дизайнерами
О да, в GTA 5, ну прям совсем "живой мир", в котором ни в одно здание нельзя попасть (кроме сюжетных), как в играх середины 00-х, однообразные события, и конечно "мертвые магазины"...
Моя первая игра, лучшая..
DS( 1 ппрохждение рыцарь,2прох. рыцмаг,3прох маг) на PS3 👍
Ну незнаю-как по Мне Гоуст очень даже не плох.Мне понравилась.Проходил ее раз 5.Норм как по мне.
Семь минут, а уже началась лютая дичь про вымышленное расстройство "множественных личностей". Хотя чего ждать от чисто теоретической прикладной дисциплине. В следующем видео еще можете начать разбирать гороскопы и френологические особенности персонажей игр. Психология почти на том же уровне кормится.
Ещё Елизабет одна из немногих (людей) помощников который реально помогают и часто спасает в битве.
1:20 что за песня? шазам не может найти(
Хех Адракс, думал, переместишься в прошлое и начнёшь говорить про игры и станешь незаметным? Нееееее, у нас большой вопрос будет насчёт твоих тайных знаний, которыми ты так не хочешь делиться)
ЧЕЛ - тебе сразу лайк- ты достоен
О! спустя... 5 лет я понял (не то что бы я сильно интересовался и пытался) происходящее в игре !
Что за фильм на 13:30?
Cложность первой части была идеальна, все эти обучалки скиллам - для немощных, самый сок в пылу сражения разобраться в механике и это доставляло кайф.
1:12:57 монтажер переместил видеофайл...как знакомо
В 2008 году с армейки пришел, скачал Crysis Warhead! Играл на пеньке 4 и видяшке радеон x700 128 мб памяти, которая нормально так тянула FEAR. Как только дошел до нашествия инопланетян, где сразу снег появился, такой слайд шоу словил, просто жесть! Побежал в магаз и купил видяху Sapphire Radeon HD 4670 512Mb. Нормально так тянула!
Эта игра как "матрица". Для кого то это экшончик,а для кого то постмодернизм. Вообще это видео охарактеризовывает все то что я люблю в играх,и естественно хочется что бы такого исскуства было больше - в противовес играм "застрявшим в подростковой стадии". В противовес тем кто считают что игры для тупых малолеток. В противовес всем тем кто отрицает что игры лучше чем кино. Это следующая ступень эволюции кинематографа. Да было время когда я играл в "развлекалочки",но с тех пор перерос эти игры, так же как перерос своих друзей считающими себя геймерами - но оставшиеся на уровне дрочилен...поиграв в эту игру они и процента не узрят того что рассказано и показанно в этом видео. от чего не с кем поболтать обсудить посоветовать подобные игры...печаль. а видео класс.
кулинария дает експу, на низких уровнях можно так фармить, но эффективность метода быстро сходит на нет
столкнуть 1 толстяка что бы спасти 5 людей-с моральной точки зрения правильнее. но это "стерильное" интерпретирование данной ситуации. в реальном мире подобная ситуация "засоряется" множеством других аспектов, что делает моральный выбор еще сложнее...что будет если вы столкнете толстяка в наших реалиях-вас скорее всего посадят(заставят выплатить компенсацию,оплатить похороны итд)-потому что факты на первом месте-мораль и спасенные люди на втором-вы столкнули человека тем самым совершили преступление (знаю историю где мужчина спас ничего не подозревающих людей на остановке,но повредил чужое имущество-как итог-огромный штраф)...другой моральный аспект-откуда знать что те 5 человек - хорошие люди. к тому же толстяк, вот он, перед вами...готовы ли принять все последствия которые обрушаться на вас после такого выбора?
*рИмейк
А чего не по дорожке м. бродерика? Он так вообще задавил мать с дочерью и даже не сидел за это
Щас парадоксы доломают бладлайнс и возьмутся за оверлорда :)
нихрена не понял. это видео про игру или передача 1го канала =Международная панорама=?
Отлично!!!
После просмотра данного анализа, проходя игру заново, по новому смотришь на Элизабет проникаешься, сопереживаешь и по настоящему жалеешь её. Психика это очень хрупкая и чувствительная вещь и то как в итоге Элизабет приходит к концу очень расстраивает, наводит грусть и опустошение. Перепроходить Burial at Sea потому нет сил. Цените родных и близких вам людей, дарите им радость!)
Хоть убейте но не понимаю как на таком контенте могут быть дизлайки, контент без кривляний воды так ещё и заставляется задуматся, не нравится не кликай, но зачем дизлайки ставить,?
Или видео посмотрели охуительные психиатры и психоаналитики которые заметили изян в работе автора, и поставили дизлайк
Я могу короче "Охоться на оленей там, где есть олени"
19:48 Я думал он скажет "Как в фильме "Звёздные Войны" " :D
Офигенный контент, благодарю!
Не чего не знаю DMC 2 вполне прикольная игра или у мне просто ностальгия в глаз попала
А метро подходит для новичков?
Империя Сиродиил(Киродиил) из древних свитков захватившая весь Тамриэль
Спасибо за работу! Это был хороший час, очень хороший. Я искренне рад, что все больше людей интересуются подобными темами. Кажется, что рядом пустота постепенно заполняется
Твою мать, у этого НЕДОдиктора запор что-ли? А его малопонятные и ооооооочень громкие вопли - признак преодоления этого запора?
Чёт оч долго следующая часть выходит
Можно сделать психоанализ какого нибудь персонажа из серии Silent Hill. Джеймса или Хизер например
"Пророк так меня звали помни меня" ПРОРОК
Отдельное спасибо за Карину Гретере в конце видео.
Да уж, Mass Effect и Mafia это те серии что всегда подаввли лучшие надежды, а теперь можно только расстраиваться тем что получили в итоге, и восторгатся теми игрвми которые мы полюбили.
Очень интересно, но я чуть не уснул под твоим голосом :D
Культовое видео! Посмотрел уже раз 30.
После провальной Sonic Forces у Sega дела пошли настолько плохо, что ее сейчас готовится купить Microsoft из-за ужасных финансовых трудностей
Спасибо!) всегда приятные и познавательные видео!)) Восторг!
Серьезно?! Lost Planet 2 лучше Operation Raccoon City? С ужасным управлением и убогой стрельбой? Ну, если на Фена гнали за Мафию 3,то я гоню на автора за глупость про Lost Planet 2.И сюжет в Мафии 2?🤣Про дебила-героя и его друга-алкаша,которые сами не знали,чего хотели. Вито в 3 части хотя бы осознавал свою тупость в сиквеле
Спасибо. Просто спасибо.
Если бы я мог этому видео поставить сотню лайков, то я бы обязательно поставил.
Потрясающий анализ!
Ребят, может кто в курсе подскажите пожалуйста, сто лет назад играл в стратегию, не помню названия, но там короче перед стартом у тебя есть выбор, либо ты строишься, армию здания и прочее. либо просто берешь одного героя и качаешь его, который потом в состоянии разгромить чужие армии, там я каким-то лучником играл часто
Ребят, может кто в курсе подскажите пожалуйста, сто лет назад играл в стратегию, не помню названия, но там короче перед стартом у тебя есть выбор, либо ты строишься, армию здания и прочее. либо просто берешь одного героя и качаешь его, который потом в состоянии разгромить чужие армии, там я каким-то лучником играл часто
Эх, какую игру просрали...
НЕ!3 часть должна выйти
стартуем на рекламу
Игры это продукт масонов ..игра это -абсолютный зло .Делает человека рабом зависимым.
Главный сценарист трилогии масс эффекта был занят в антэме ,бугага ,антэм еще тупее чем андромеда. МногоходовОчка. Но из за любви к серии я даже почти прошел андромеду ,но нельзя отменять тех фактов ,что антагонисты теперь КЕТТЫ ,были Гетты ,теперь Кетты ,ну серьёзно. Тут даже не к лицевым анимациям придираешься,а к тому ,что вся игра это бессмысленные покатушки от одного обелиска к другому на своём врумвруме. Игра просто пустая,если задаться вопросом что ты делаешь ,то ты выйдешь из неё сразу же,потому что ты ничего не делаешь. Эх ,как же я ждал её после третьей части ,а по итогу жопаболь . :(
43:40 как будто слушаешь титры бразильского сериала
А ведьмак?
Хороший материал. Жаль только что вы в итоге ушли в изучение Инфинита, не особо затронув вторую часть, как мне кажется, незаслуженно игнорируемую.
С нетерпением жду 2ю часть расцвета и упадка
Чот перемудрили в этот раз. Думаю, не стоит в каждом вздохе искать истоки всех шестнадцати типов личности по Юнгу
Надежда жива!
Carmageddon 3!
Реально забытой Ground control нет. А ведь все оборвалось на самом интересном месте.