Антагонисты - жестокие, коварные, безумные персонажи самых разнообразных вселенных. Ими восхищаются, их ненавидят многие игроки по всему миру. Существует ли секрет создания подобных героев? Постараемся раскрыть эту тему в нашем сегодняшнем видео, приятного просмотра:)
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: www.patreon.com/timevideogame
Или тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_68929
Блог автора текста видео: mooshigames
Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.
1 981 Просмотров 200 тыс.
Друзья, мы напоминаем, что музыку из роликов как правило выкладываем в нашем паблике VK: vk.com/wall-82227982_68929
В этом году. Точнее не скажем сейчас:)
Когда выйдет ролик про Расцвет и упадок heroes of might and magic?
Когда появляются новые кадры хотелось бы увидеть надпись с названием игры, так как игр мелькает много, а озвучиваются не все. Спасибо за понимание.
Вы восстановите удаленные видео?
Это что за бред? енто только под наркотой слушать можно.
Дагот Ур
Благодарю
Имхо, Вейдер не про править миром. Ему всегда важно было всё разрулить, навести порядок, энтропию свести к минимуму, а власть в этом случае скорее инструмент, а не цель. А вот его начальничек Палпатин властью именно что упарывался!
Дарт вейдер? Вообще то Энакин.
Хотелось бы увидеть разбор архетипов антигероев (жестоких героев) и антизлодеев (благородных злодеев) в видеоиграх.
Кстати, существует такое понятие, как "героический антагонист": он встречается в тех случаях, если положительному герою в силу целого ряда обстоятельств противостоит другой положительный персонаж, либо если протагонист сам является злодеем, которому противостоит положительный антагонист. Ну или, в крайнем случае, это может быть и антизлодей, т.е. злодей, наделённый рядом черт, вызывающих уважение героя - скажем, отвага, способность совершить самопожертвование, способность искренне любить и дружить, хранить верность и держать слово (при том что по отношению к тем, кто не входит в круг доверия, он может вести себя как чудовище). Примеры: ну, скажем, Гектор из "Иллиады" (вообще, для античной культуры такое характерно), или Сильвана, противостоящая Артесу (до того, как превратилась в нежить).
Никогда не думал о том что Салливанское чудовище могло быть человеком, и не видел как они молятся.
От души спасибо!!!
Збс!
Странно что про термин антиздодей никто незнает...хотя терминт антигерой попсовый
Противник не ровно антагонист , антагтнист равно главгад
Вы слово антагонист неправильно использовали и прировняли обычных мобов к антагонистам !!!
- Иван Иванович, я вот что думаю… - повернулся Алекс в своему собеседнику, - надо нам в СМИ кампанию запустить аналогичную алкогольной. Внедрять в сознание людям, что играть в игры - это круто, современно, полезно для здоровья. Мышление, дескать, развивает. И реакцию. В общем, как с алкоголем: выбрать какой-нибудь ничтожный плюс и раздуть из мухи слона, при этом скрыв сотню минусов. И ещё неплохо было бы внушить, что, дескать, компьютерные игры свойственны русским. Ну, по аналогии с алкоголем: «русские всегда пили». Как Вам такая идея? - Да ну бросьте, Алекс. Вы уж совсем их за дебилов держите. Игры - то лет двадцать как появились - как же мы им внушим, что «русские всегда играли»? Они, конечно, без мозгов, но не до такой же степени, - с улыбкой произнёс Иван Иванович. - Всё-таки Вы Иван Иванович, слишком хорошо о них думаете. Я тут пока в самолёте летел, слышал диалог внучки с дедом, и внучка искренне удивлялась: как же так, мол, почему в войну наши всё время в окружение попадали, они разве не могли по мобильнику набрать и сказать, что им помощь нужна, или сообщение в соцсетях написать. А девочке, между прочим, лет десять было. Так что, уважаемый Иван Иванович, поколение дебилов растёт. Им можно внушить, что Иван Грозный в Сталкера играл. Википедию подкорректируем под эту информацию и всё. А дальше Википедии современная молодёжь в поисках информации не ходит, - ответил Алекс и посмотрел на Ивана Ивановича поверх очков. - Ну может Вы и правы. Вам виднее, чем нынче молодёжь живёт. В принципе, интересная идея - стоит попробовать, - согласился Иван Иванович. Игры Королей: Виртуальный рай
Отличный закадровый голос. На этом.. пожалуй, всё.
Есть еще антагонисты у которых, сначало думаешь что есть мотивация, план, личность, которых можешь даже начать понимать и сопереживать, а потом оказывается, что это просто типа стихийной силы без личности и воли, типа Ириникия в БГ2.
У вас потрясающий актёр озвучки, ребята)
Чудовище молится, теперь я видел все
хз про то что не существует показа историй антогониста вроде есть как пример dishonored и dishonored the knife of dunwall как длс
Создаю игру. Очень полезная для меня информация, спасибо)
Крутое видео!
Большое спасибо за интересный видеоматериал. Хороший антагонист это зачастую основа хорошей истории - от него многое зависит.
Для меня лучший антагонист из игр - Ардин Изуния из игры Final Fantasy XV.
В эту тему шикарно сделана игра ТЭНЧУ 2 на ps1 там с прохдением двух истий персонажей открывается полноценная ветка антоганиста и раскрытие их мативов. Такого решения я более не встречал, или просто это моё мнение. Но игра однозначно шедевр. 10 из 10
Дарт Вейдер не искал власти. Он искал душевного покоя во мраке. Власти желал Палпатин.
К архитипу более чем подходят почти все примархи-предатели
А откуда женщина-антогонист с оружием косой с 4:40 ?
Мой первый протогонист был Марио. Ну несчитая танчиков на 8ми битах. С меня был хреновый танкист.
знаете чем прекрасен Ваас Монтенегро из FC3? Помимо жуткой харизмы, он прекрасен тем, что не подходит не под один архетип, это целостная личность со своим взглядом на мир
О мои любимые антогонисты это Владимир Макаров и Имран Захаев
Вы забыли сказать про важнейшее качество протагониста и причину его существования в истории. Антагонист должен отражать внутреннего противника протагониста, и тогда их противостояние поможет понять путь развития героя. Одной только связи по прошлому между протагонистом и антагонистом будет мало. Равно как и другой исключительно сюжетной связи. Борьба двух разных путей, точек зрения, нравственных идеалов, да чего угодно в подобных историях - это не прямое столкновение два-три раза за повествование, а долгое путешествие, множество выборов и решений, небольшие перемены в героях. И только под конец все это складывается воедино в последний решающий бой, в котором кульминацией является окончательное и необратимое изменение героя. И отражением этого изменения может быть такое же в антагонисте, но противоположное по знаку, как бы доведенное до предела, чтобы лучше раскрыть суть.
У меня почему-то желание переименовать "деспот" в "темный властелин", а "равный" в "немезида".
Нашёл ваш канал сегодня! Невероятная находка!!
Благодарю
Архетипы антагонистов - какую литературу можно почитать на эту тему?
Так же можно было бы включить в видео Брэда Армстронга из игры Lisa: the painful, вроде как положительный герой, но так же и антоганист .
Это что Максим Милязев периодически текст зачитывал?
Самый лучший антоганист это - ВАЗ и фар края
5:21 в Dark souls, бос-груша для битья, помоему тут немного роли перепутали
антагонист - это не синоним злодея, это протагонист по другую сторону. отсюда частый прием отзеркаливания с сохранением главных черт протагониста для получения хорошего персонажа-антагониста. антагонист в принципе требуется только в историях с двусторонней моралью - кто знает, что плохо, а что хорошо, это лишь два пути к одной и той же цели. в идеале произведение можно перевернуть на точку зрения антагониста, сделав его протагонистом, и сюжет не станет проседать, а протагонист займет роль антагониста как влитой.
Не знаю про игры, но в фильмах Дарт Вэйдер вроде как стремился не столько захватить весь мир, сколько служить Силе (и её более сильным служителям, вроде Палпатина. - Вот он кстати больше подходит под архетип диктатора). Хотя сложно судить, насколько он фанатичен.
Сильное упущение со стороны ролика не упомянуть архетип "Антагонист-герой".
Голос настолько пафосный и эпичный, что уже даже и неприятно слушать. Как если бы 50 ложек сахара в чай насыпали.
Интересный ролик, мне понравился. Хотел бы представить вам свою версию антагониста: человек по имени Уильям, живёт во времена холодной войны. В детстве страдал от постоянных нападков родителей, что в итоге подтолкнуло его к их убийству в будущем. До этого же его отдали в детдом, где также без издевательств не обошлось. Это сделало Уильяма помешанным на удовольствии от боли и причинении её другим. Однажды он встречает человека, владеющего очень крупными связями. Тот предлагает Уильяму вступить к нему на работу. Парень соглашается и закрепляет это соглашение весьма необычно - стреляет в колено будущему боссу, не переставая смеяться от удовольствия. Человек, заключивший контракт с Уильямом, как оказалось, член нацистской подпольной организации, что, впрочем, не особо беспокоило садиста. Он стал настоящим киллером, убивающим с особой жестокостью и буйным нравом. За сочинённый им стишок, который тот часто бормочет себе под нос, Уильяма прозвали Мятежником (в конце стишка есть строчка: "Устроим же им настоящий мятеж!", - которую Уильям всегда произносил громче остальных). Чуть позже, после череды убийств Мятежника, над ним решили поставить эксперимент по сотворению суперсолдата, превосходящего человека по всем параметрам. Из-за своей садомазохистской натуры Уильям не смог отказаться. Эксперимент превратил когда-то красивого, хоть и безумного, парня в бесформенное, аморфное создание, способное принимать любую форму и питающееся человеческим мясом. 40 лет спустя он ни капли не постарел и поглотил уже более миллиарда живых существ, став чуть ли не самым сильным существом, созданным наукой.
лучший ангигерой из игр - Макс Пейн
лайк за DIIV на фоне)
Вот он - нормальный контент по играм (и не только), который достоин миллионов просмотров. Жаль только, что алгоритмам ютуба такое продвигать неинтересно...
Дартс Вейдер скорее фанатик Он верил в империю потому что считал её достойной для людей, при демократии много преступников/ублюдков живут на свободе и имеют рабов(Энакин был рабом). И он желал меньшего зла.
Музыка на 20:00 не Perturbator случаем??
Топ контент, как впрочем и всегда! TVG по вашим видео можно диссертации писать.
А где хотлайн майами ?
К сожалению в этом мире антагонисты всё, единственный протагонист это начало бытия.
Это было охренительно интересно!
Не знаю как я сюда забрела... Но я здесь... И мне нравится... (´・ᴗ・ ` )
Арчи? В самом слове читается «арХетип», почему вдруг по-английски прочитали? И ударение в греческом варианте слова «начало» ставится на последний слог, то бишь будет звучать итоге «архИ». Уж извините, просто ненавижу, когда коверкают мой язык.
Весьма познавательно!)
создания пишется с 1 н. "Правила созданния антагонистов" прямо бросается в глаза. Надеюсь это было сделано не в качестве специальной ошибки ради хайпа. Пожалуйста, будьте внимательнее
Подскажите, 4:21 откуда? Похоже на игру по "Карточному домику", но не могу ничего найти. Хелп 🙏
@TVG спасибо большое
Call of Duty: Advanced Warfare
За историю Гул'дана лайк
Крутое видео спасибо )
Видео про антагонистов и без Вааса?
Что за игра 3.55 минуте?
13:28 *Маннимарко
Странно, что не вспомнили о Крее из второго котора... Ну да, игра конечно не молодая, но какой персонаж... Вот уж действительно антогонист достоиный любым человечких эмоций.
Начало ролика - 12:17
По сути для антагониста в плане схемы ничего не меняется, такое же "Путешествие героя" по Воглеру или Кэмпбелу. Меняются мотивации, цели, появляется другой "эликсир", другие Привратники. И вместо этапов смерти, возрождения и улучшения берем и собираем историю смерти, возрождения и падения.
Очень поверхностный, очень субъективный и крайне не систематизированный ролик.
22:37 ...И маленький Пигмей... Которого так легко забыть....
Это ЯН там вторым голосом озвучивает?))
Отец Матиас прям похож на Карла Густава
СЦП ❤️
На какой микрофон вы записывали голос диктора?
А причём тут вообще оборотень из Darkwood? Он антагонистом-то выступит лишь в крайне специфической ситуации. Чтобы он играл против нас, необходимо взять его квест и при этом предать.
Одним из интереснейших антагонистов я считаю Ардина Изунию. Любой бы взбесился на его месте, если бы Бог (Бахамут) сказал ему, что он жил лишь для смерти от ноунейма (глав-героя).
Какой же перегруженный текст. Очень скучно слушать. Да, он по делу, проработан, однако, слишком тоскливый. Механистический что-ли.
13:22- подскажите плз то за игра?
Синематик по TESO
"Не смотря на то, бэкграунд объектов проработан довольно подробно, ..., нам интересна их история, но они не являются теми персоналиями, чьи сильные характеры создают сюжет, напряжение и конфликт." Поздравляем вас с первым днём в фонде, фандоме с пятью тысячами объектов и чёрт возьми тысячей и одним рассказом почти на любую херню с кучей вариантов развития мира, которых ещё и несколько и которые каким только образом не умирали.
Помогите найти игру от 3 лица где первая миссия начинается в больнице и персонаж в зелёной одежде потом персонаж походит к двери и в водит код.
Вергилий не совсем удачный пример обиженного ребенка, он как раз с самого детсва был успешен во всем, но все равно хотел обрести больший POWER, что бы защищать своих родных, близких и всех кто этого заслуживает, по сути он хотел сохранить и улучшить мир, а Данте же просто распиздяй, что в конце побеждает только из за того что принимает свою человеческую сущность, в противоположность Вергилию, что всегда презирал все человеческое как слабость.
Сплошное, заумное балабольство. Половину текста можно было спокойно сократить.
Госспаде, Сарен! Как же он был крут! Первый антагонист, который для меня по-настоящему раскрылся как личность.
Дизлайк за "арчи".
За SCP обидно. Под боком шикарный глубокий лор , в котором можно делать просто зубодробительные кинематографичные детективные хорроры почище Outlast, но всё что мы имеем это полторы кривые поделки на Unity
Давайте видео про протагониста! Очень увлекательно)
кейна я б фанатики перевёл
Пока я смотрел это видео - меня не покидало ощущение, что я слушаю лекцию по психиатрии
Если честно, то лучший антагонист в играх-это Ардин Изуния (Люцис Келлум). Он силен, имеет мотивацию, имеет далеко не косвенное влияние на судьбу мира и гг в частности. Это безумно харизматичный человек, который имеет очень трагичное прошлое. Человек, который предпочёл жить со своим народом, лечить их от Звёздной скверны, а не уничтожать их, как это делал его младший брат Сомнус. Ардин был выбран королём, но из-за предательства брата и заражения скверны был отвергнут кристаллом и стерт из истории, но при этом он не может умереть. Мучительное бессмертие, вот проклятие, которое он получил от скверны, более того сам Ардин, как личность начинал угасать, оставались только ненависть. Более того, оказалось, что он был и не злодеем вовсе, а лишь пленником судьбы, которую избрал истинный злодей FF 15 Багамут. Чтобы провести Ноктиса через испытания и тот получил силу королей, потому что, только истинный король, может освободить Ардина от бессмертия. Действительно грустно видеть, что человек, который не заслужил такой судьбы в итоге стал его пленником. (хотя те, кто прочёл книгу FF 15 dawn the future, знают несколько иной исход, но это уже другая история).
Видео можно начинать смотреть с 9:19.
а если игрок будет играть антогонистом, виде прошлого, с его богатой историей, как можно тогда назвать его антогонистом или злодеям, ведь его путь вы сами прошли!
«Каждый считает себя героем своего романа». Ниган
Зачастую антагонист гораздо интереснее протагониста. У первого есть эмоции и собственное восприятие мира, без призмы общепринятых норм и морали. Антагонисты - мы сами, то, что в нас скрыто и что нам не дано выпустить.
Ролики зачет! но Аниме в твоей озвучке просто боль, перестань .
Класс!!!
Не Флау а Флауи
10/10 :)
Спасибо!
Конкретно Вейдер всегда действует самостоятельно, когда дело касается джедаев. Не смотрите на канон крысы, это лишь паразитическая надстройка с вертящимися мечами-вертолётиками.
Третий Ведьмак подарил пару невероятных антагонистов, таких как Ольгерд и Детлафф. И ты уже сам решаешь, убить их или встать на их сторону.
Гюнтер?
Настроение сыграть в игру от лица антагониста
Вообще, я Очень люблю вопрос: "Почему?". Да, вот по какой оно себе причине? Вот орк. Выкинули его, да... А интересно, почему шаман не взял, и не сказал соплеменникам, что чувак - таки вернется, и така, что пыль одна от той деревни останется? Он ж - шаман себе, или где? Почему его отвергли те стихии? Чем он им не понравился? И тд, и тп, и по наклонной. Причем, той - что взлётная в небо. (Нет, а чё, вы ж таки: куда наклон - не уточняли себе, да?😉 "Её логике сказали: вешаться; она кивнула, и пошла кататься на тарзанке."😁
Так-то наверное надо смотреть первоисточник про Гул-Дана. Я просто не чекал, не могу сказать). Но на один из вопросов ответить могу - шаман мог и предупредить орков/местного вождя, но те, вспомнив про этого дохляка, наверняка лишь усмехнулись. А может, духи всё-таки знают усталость)